Programme du Prépa Jeux Vidéo

SEMESTRE 1

  • Culture artistique
  • Etude du corps humain
  • Game design
  • Etude du monde animal et végétal
  • Dessin d’observation
  • Intégration moteur jeu
  • Animation traditionnelle
  • Architecture et perspective
  • Anglais


SEMESTRE 2

  • Culture artistique
  • Dessin / modèle vivant
  • Règle de composition d’une image
  • Speed painting
  • Character design
  • Modélisation 3D
  • Intégration moteur jeu
  • Anglais

SEMESTRE 3

  • Modélisation
  • Animation traditionnelle
  • Storyboard
  • Culture artistique
  • Texturing
  • Digital painting
  • Shading
  • Lighting et rendu
  • Intégration moteur jeu vidéo
  • Anglais

Méthodes mobilisées et modalités d’évaluation 


MÉTHODES D’ENSEIGNEMENT

  • Cours théoriques
  • Études de cas
  • Travaux pratiques
  • Séminaires spécifiques animés par des intervenants professionnels
  • Supports audiovisuels
  • Outils e-learning d’apprentissage
  • Sorties pédagogiques


ÉVALUATIONS & EXAMENS

  • Etude de cas
  • Contrôle continu
  • Mise en situation professionnelle
  • Epreuves orales
  • Ecrit individuel